妹たち 『ファイアーエムブレム if 白夜王国』『暗夜王国』

 

 

6月25日発売のFE新作は、「白夜と暗夜」にわけたポケモン商法。

敵味方をひっくり返しつつ1000回あそべるSRPGらしい。

 

 

 

 

したがって王道のFEストーリーも陰影ゆたかに。

 

主人公は、王子または王女として白夜王国にうまれるが、

戦争の混乱のなか、暗夜の王家でそだてられる。

 

 

 

 

あるとき、実のきょうだいと再会。

白夜へもどるよう求められる。

生まれか育ちか、白か黒か、第6章終了時に選択する。

 

 

 

 

「お兄ちゃん、もどってきてっ!」

年少期をともにした、暗夜のゴスロリツインテ妹。

独占慾がつよい。

 

 

 

 

「お兄さまと御一緒したく存じます……」

夢にまでみた生き別れの兄を慕う、白夜の和装の妹。

一途な姫君。

 

どちらをえらんでも、どちらかの妹を悲しませる。

敵として、のちに戦場でまみえるだろう。

はやくも僕の心は痛む。

 

シグルドとエスリン、エフラムとエイリーク、アイクとミスト、クロムとリズ……。

FEをいろどってきた兄妹愛の物語群に、痛切な旋律がかさなる。

 

 

 

 

「主人公」をえらべるのはシリーズ初。

コザキユースケがキャラデザをてがけた。

やはり女キャラに惹かれるが、それだと「兄妹の物語」でなくなる。

なやましい。

 

集大成をめざした2012年の覚醒は、たとえばクロムやルキナの青い髪とか、

伝統的なFEのシンボルをあえて前面にだした。

ifの主人公はモノトーンが強調され、青いマントも彩度ひくめで黒っぽい。

 

 

 

 

システム面はデュアルアタックなど、覚醒を踏襲している様だが、

敵側にデュアルが発動しているし、「アタック!」とゆう表示も見覚えない。

下はスキル的なものをセットするスロットで、ボタンやタッチで使用するのか。

 

 

 

 

いわゆるキーヴィジュアル。

ロウルートが和風で、カオスルートがファンタジー風なのが斬新にうつる。

 

情報量がおおいデザインなのに、3DS実機で描画したとき、

シルエットや色で識別しやすそうなシンプルさを感じるのは覚醒同様。

 

 

 

 

白夜の「ヒノカ」は、凛々しい薙刀つかい。

FEのトレードマークであるペガサスナイトの大胆な解釈。

 

 

 

 

まづはロウルートで、サクラさんとの絆をふかめてゆくだろう。

僕は何回プレイするかわからないが、朝7時のNintendo Direct以来、

妹たちのことを妄想した回数は余裕で1000回をこえる。




ファイアーエムブレムif [オンラインコード]ファイアーエムブレムif [オンラインコード]
(2015/06/25)
Nintendo 3DS

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『ファイアーエムブレム 覚醒 コミックアンソロジー』

わらなべ「ルキナの親孝行修行」

 

 

ファイアーエムブレム 覚醒 コミックアンソロジー

 

監修:任天堂 インテリジェントシステムズ

発行:一迅社 2014年

レーベル:DNAメディアコミックス

 

 

 

『FE覚醒』発売から2年8か月たって、いきなりあらわれたアンソロジー。

来月には4コマ本も出るらしい。

狐につままれた様なタイミング。

もちろんリズさんにまた会えるなら、理由はなんでもかまわない。

 

 

りりお「只今考え中。」

 

 

14名の作家による短篇を収録。

おちゃめなリズ、とぼけたリズ、やさしいリズ……。

描き手ごとに雰囲気のかわるカレイドスコープ。

 

 

鈴華「女騎士の憂鬱」

 

 

戦争のゲームが原作だから、マジメな場面もある。

女騎士「ソワレ」さんがカッコよかった。

 

 

はやせれく「買い出し騒動!」

 

 

とはいえ基本はコメディ。

凛々しく可愛い女性キャラたちが、にぎやかに色をそえる。

 

 

桂イチホ「商売上手だよアンナさん!」

 

 

現代性と、20年をこえるFEの伝統と、個性の三すくみ。

コザキユースケによるキャラデザ(参考:1/2は、とにかく絵になる。

マムクートの「ノノ」の解釈とか、ほかのだれに可能だろう?

 

 

姫希「克服戦記~恥ずかし親子の奮闘~」

 

 

FE覚醒の最大の特色は、イマドキの「萌え」と、

『聖戦の系譜』の「結婚・継承システム」を融合させたこと。

「オリヴィエ」と「アズール」の母子とか、恋人みたいで危険!

 

 

「ルキナの親孝行修行」

 

 

そんなわけで「ルキナ」は、本書でも主役的な存在感。

家族おもいで、良い子すぎるくらい良い子で、キラキラまぶしい。

 

 

神崎りゅう子「軍師の役割」

 

 

ファザコンの度がすぎ、父がほかの女と話すだけで不機嫌になるけど。

高貴な立ち居振る舞いと、愛をもとめるいじらしさがカンスト。

スマブラ参戦も当然のスーパーヒロインだ。

 

 

あらたとしひらのイラスト

 

 

キャラが43人もいるため、「リズとマリアベルの百合がなんでないの」とか、

よくばりな注文をつけたくなるが、そもそも決して満腹にならないのがこのゲーム。

FE覚醒の夢からは、だれも覚醒できない。




ファイアーエムブレム 覚醒 コミックアンソロジー (DNAメディアコミックス)ファイアーエムブレム 覚醒 コミックアンソロジー (DNAメディアコミックス)
(2014/12/25)

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『ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris』

ゲームは総合藝術

 

 

 

 

ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris

 

発行:アスキー・メディアワークス 2012年

 

 

 

 

どんだけ好きなのかと、内心忸怩たるものがなくもないが、

いまだ魅力をかたりつくせないのが、FE覚醒であり、リズさんだ。

 

 

初期ラフ画

 

 

描きはじめた時点で、猫つ毛がワガママにとびはねる。

しかも「パターン1」!

ゲームの主題は「運命をかえる」だが、リズさんはリズさんになるときまつていた。

 

 

設定画

 

 

造形がかたまる。

ハートをあしらう杖は、魔法少女を意識したか。

それ以外はほぼ完成。

 

なにせコザキユースケが手がけたキャラクターは53人!

まよいのない仕事ぶり。

 

 

設定画

 

 

うしろからみても可憐。

装飾がすくない分、華奢なのが目立つ。

だきしめたくなる。

 

 

表情設定画

 

 

ラフや設定の表情は、完成品と印象がことなる。

いかにもヒロイン風な、お目々パッチリで、自信にみちた女の子。

実際のリズは、すこしあまえた、まもつてあげたくなる妹キャラ。

 

このつよい瞳は、おそらくコザキ先生が一番描きやすい顔で、ルキナに託された。

描き分けの意図もあり、リズは小動物的デザインに。

そこがよい。

ヒロインはプレイヤー自身で発見するのが、FEだから。

 

 

 

 

 

武器設定画

 

 

武器はアートディレクター、インテリジェントシステムズの草木原俊行がデザインをおこした。

 

「ボルトアクス」のダメージは魔力依存で、バトルシスターに転職したリズさんにむく。

イナズマ状の刃にしびれる。

特性を外観であらわしたとか。

 

 

武器設定画

 

 

二回攻撃ができる「勇者の武器」シリーズ。

中抜きにより軽量化するも、こわれやすく、あつかいづらい。

 

値が張るだけあり、アールデコ調の意匠がほどこされる。

 

 

 

 

ゆえに、ティアモの様な名手だけが使いこなせる。

この絵には対話がある。

 

草木原は、京都から東京のコザキの仕事場へ三度出張し、

アシスタントの机をかり四泊五日で作業したと、「社長が訊く」でかたる。

コザキはブログで、草木原の優秀さをほめそやす。

 

FE覚醒の視覚面での成功は、意気投合したふたつの才能によるもの。

デュアルアタックがふたたび炸裂するときが、たのしみでしかたない。






ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Irisファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris
(2012/12/07)
電撃攻略本編集部

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コザキユースケ個展「KYMG:2.5」

 

 

中野ブロードウェイにある「pixiv Zingaro」で催されている、

コザキユースケ先生の個展にいつてきた。

入場無料で、会期は明日18日まで。

 

絵師自身いう様に、パネルの発色よく見ごたえあつたが、

展示のもとになつた画集の出来もすぐれてるので、

個人的にはむしろ鉛筆描き(?)の下絵にひかれた。

 

「……う、巧いな」と幾度も唸つた。

どの絵もスキャン以前に、0.1ミリの修正の必要もないほど完成している。

技術に定評ある作家だし、的外れな感想なのだろうが、

それでもプロの腕前を実感した。

 

 

『ファイアーエムブレム 覚醒』プリペイドカード用カット(2012年)[画集『KYMG:2』(幻冬舎)より]

 

 

愛するリズさんの肉筆も二枚みれて感激!

上のと、パッケージでフレデリクに抱つこされてるところ。

 

「クール」「リアル」などが、先生によくつかわれる形容詞だが、

筆跡を直にみると、やけに髪の表現がなまめかしい。

やはり絵師にふさわしい称号は「エロティック」だ。

 

髪の房それぞれが波うち、小動物みたく奔放にとびはねる。

あの面倒くさい髪質にこめられた意味について前にかいた

ますますリズさんがいとおしい。

 

 

 

 

イラスト系の展覧会に縁がなかつたが、実によいものだつた。

オタクの殿堂ブロードウェイという場所柄のおかげか、

いかにも絵が得意そうな若い女性が多くて、

パネルにキスしそうな勢いで、技を盗まんと真剣にねめつけていた。





コザキユースケ画集 KYMG:2 (一般書籍)コザキユースケ画集 KYMG:2 (一般書籍)
(2012/06/28)
コザキ ユースケ

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コザキユースケ『どーにゃつ』

 

 

どーにゃつ

 

作者:コザキユースケ

掲載誌:『ヤングガンガン』(スクウェア・エニックス)2012年~

単行本:ヤングガンガンコミックスSUPER

 

 

 

 

のびして、まるまる、「どーにゃつ」。

ネコに似なくもない。

されこうべのほか、人の気配のない新宿。

ドーナツ化現象?

 

 

 

 

串刺しのJKが天をあおぐ。

LABI新宿東口館に空洞が。

エスパス日拓、たのめーるの看板、モード学園コクーンタワー。

 

いつもクールな、コザキユースケ先生らしいパースペクティヴに安堵。

 

 

 

 

でもやはり、ゆるキャラが歌舞伎町を闊歩する。

これもコザキ作品と、うけいれるしかない。

 

先導する「ベーガル」は濱元隆輔がデザインした。

お仲間との悪ノリ?

スピードグラファーだろうとバトルシスターだろうと、

なんでも描ける自分に酔つてる?

 

 

 

 

どーにゃつは第一巻で六回ゲロをはく。

習性が、妙な部分だけリアルに描写される。

 

 

 

 

 

 

 

「バームクーガー」は機械につよく、太陽光に電源をえて、

軍事衛星のハッキングをこころみる。

 

 

 

 

ソーラーパネルは昼寝スポット。

破滅した世界でも、ネコ(的な生物)だけは優雅だ。

 

 

 

 

スイーツ(笑)系女子の「ローニャ」とお出かけ。

新宿なら伊勢丹よね!

 

ロールケーキとツンデレキャラの相性は抜群。

ショートケーキとイチゴのそれに匹敵する。

さえわたる意匠。

 

 

 

 

紀伊國屋書店。

人類は、ゆるキャラに智性を託す。

 

作者の父はネコの絵をかき、母はネコの人形をつくる。(くわしくはこちら

コザキ先生にとり、ネコ(的な生物)漫画の創作は、アイデンティティへの挑戦だ。

悪ノリでも自己陶酔でもない。

 

 

 

 

ドーナツのごとく円環をなす時間のなかで、

おのれしか描けない幻想がひろがるパラドクス。

 

コザキユースケ、波にのつている。





どーにゃつ(1) (ヤングガンガンコミックススーパー) (ヤングガンガンコミックスSUPER)どーにゃつ(1) (ヤングガンガンコミックススーパー) (ヤングガンガンコミックスSUPER)
(2012/08/25)
コザキ ユースケ

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苑田 謙

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